来源:夜神 | 更新时间:2021-10-13 09:56
道士并不逊色于战士,但优势不在站桩换血,而在持续输出、召唤承伤、远程消耗和自我恢复。同等战力单挑时,不要主动贴近战士硬拼,应先召唤骷髅或神兽,再用施毒术起手,保持移动距离,依靠灵魂火符等远程技能持续压血。施毒术可持续10秒,造成道术攻击72%的魔法伤害,并附带20%的易伤效果;神兽属性会随技能等级提升,道士的战斗节奏应围绕先上毒、再拉扯、最后补伤害展开。
低战力和单人练级阶段,应优先提升道术攻击、生命值和召唤技能,避免过早追求纯输出装备。进入怪物密集区域后,先让神兽吸引目标,再从侧面施毒,怪物数量较多时可使用隐身术脱离仇恨,技能描述中的隐身持续15秒,适合用于重新布置位置、等待召唤物承伤或安全拾取掉落。拥有神兽后,骷髅的作用主要转为过渡,刷怪时不要频繁手动追怪,应让召唤物接近目标,道士在外围绕圈输出,这样能减少被近战怪包围的次数。
与战士进行野外pk时,正确顺序是提前召唤、施毒标记、斜向走位、远程消耗、拉开距离后再补爆发。战士开启烈火、逐日等爆发技能前,尽量不要停在直线上,也不要为了补一发技能回头硬挨攻击;战士技能进入冷却后,才是道士反打的窗口。若已解锁高阶技能,可在战士近身后使用无极真气或气功波制造反击和脱身机会;噬血术按技能描述可造成道术攻击130%的伤害,并将其中30%转化为自身治疗。常见失误是把神兽当成固定木桩、只会后退不会绕障碍,以及施毒结束后忘记补毒;遇到战士贴脸时,应优先保命和重新拉距,而不是站原地拼最后一击。
装备搭配应根据场景调整,单人打宝和刷怪优先道术攻击、生命值与物理防御,团战则要补充魔法防御和生存属性,保证能在敌方集火下完成施毒、治疗和召唤。武器和首饰不要只看战斗力数值,应重点比较道术攻击上限、生命加成、暴击以及防御属性;有条件时再选择带暴击的道士专属装备,提高噬血术和远程技能的有效伤害。道士在竞技场中不适合长时间绕圈,地图狭窄时应让召唤物卡住战士路线,自己围绕召唤物移动;在野外地图中则可以充分利用地形、怪物和视野,把战士的爆发优势转化为持续消耗压力。
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