来源:夜神 | 更新时间:2023-09-12 19:57
道士主号基础血量随等级递增,但成长并非固定值,常用数据为1级17点、10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、50级556点、60级764点、70级1006点、80级1281点、90级1622点、100级1931点。以上数值只适合作为角色基础生命参考,实际面板还会受到装备生命、称号属性、临时增益和其他系统加成影响,不能把裸装血量直接当成实战承伤上限。

完整等级血量可按十级一组快速查询:1—10级为17、20、23、27、31、35、40、45、50、56;11—20级为62、68、75、82、89、97、105、113、122、131;21—30级为140、150、160、170、181、192、203、215、227、239;31—40级为252、265、278、292、306、320、335、350、365、381;41—50级为397、413、430、447、464、482、500、518、537、556;51—60级为575、595、615、635、656、677、698、720、742、764;61—70级为787、810、833、857、881、905、930、955、暂不采用、1006;71—80级为1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281;81—90级为1310、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589、1622;91—100级为1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860、暂不采用、1895、1931。69级和98级在公开表中存在明显录入冲突,查询时应以游戏角色面板为准,不建议照搬异常下降或停滞的数值。

1—20级应优先保证安全升级,血量只有17—131点时不要越级硬扛,利用召唤物、远程施法和地形卡位减少近身伤害;21—40级处于成型过渡期,239点左右的30级血量仍不足以支撑持续围怪,刷怪时应保持毒术、治疗和召唤物的循环,装备选择优先考虑生命、防御和道术的综合收益。达到40级后,基础血量381点单刷普通地图的容错率明显提高,但遇到高爆发首领仍需提前准备恢复道具,不能只依靠自动治疗。

50级以后应把血量目标和地图伤害一起判断,50级556点、60级764点、70级1006点是较适合重新评估挂机位置的节点;如果当前生命值低于地图怪物一次连击伤害的两倍,即使等级达标也不宜长时间挂机。单人刷怪时让召唤物先接敌,角色保持斜向移动并优先处理远程怪;组队或攻城时则不要把全部资源堆在血量上,应在达到最低生存线后补充道术、抗性和恢复效率。常见误区是把等级血量表当成最终战力表,忽略装备加成、技能减伤和实际受到的连续伤害,正确做法是进入目标地图实测掉血速度,再决定是否继续升级或更换配装。
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