来源:夜神 | 更新时间:2019-08-15 11:05
法师打团战的核心不是站在最前面硬换血,而是依靠火墙分割路线、魔法盾提高容错、冰咆哮持续压制,再用雷电术处理残血目标。开战前应确保生命值不低于80%、魔法值不低于70%,魔法盾处于持续状态,并站在己方战士后方约4—6格的位置。敌方聚集人数达到3人以上时,先把火墙铺在入口、拐角或前排交战点,再用冰咆哮覆盖敌方密集区域;敌人只有1—2人时,不要随意消耗群攻,改用雷电术点杀关键目标。火墙和魔法盾在团战中的价值主要体现在限制走位与提高生存率,法师必须围绕这两个技能组织输出。
团战爆发前10—15秒应先确定撤退路线,再按开盾、铺火、等接战、范围压制、残血收割的顺序操作。己方前排尚未接触敌人时,不要提前把冰咆哮全部交掉,优先用火墙封住敌方冲锋路线;双方前排接触后的3—5秒内,再连续释放冰咆哮压低多人血线。每释放2—3次技能就横向移动1—2格,避免站在原地成为战士烈火剑法、道士毒伤和远程集火的固定目标。敌方近身距离缩短到2格以内时,立即使用抗拒火环拉开距离,随后向己方战士方向撤退;如果被两名以上近战同时贴住,不要继续读条,先走位、补盾或使用保命道具。追击时最多前压3—4格,超过己方前排保护范围就应停止。
不同装备阶段的法师应采用不同团战职责,低配法师优先承担封路和消耗,中配法师负责跟随集火,高配法师才适合主动压制后排。低配阶段应优先堆生命、魔法防御和药品储备,只要能在被突进后坚持3秒就能等到队友救援;如果连续两次进场后3秒内生命值跌到40%以下,应先补生存属性,不要继续追求魔法攻击。中配阶段可以把雷电术锁定敌方残血战士、正在读条的道士或脱离队伍的法师,集火目标生命值低于30%时集中释放,争取在一次控制窗口内完成击杀。高配阶段可在盾值稳定、药水充足时提前铺设两到三片火墙,迫使敌人绕路,但仍不能单独深入敌阵。
不同战场地形决定法师的站位方式,狭窄入口适合封锁推进,开阔地图则必须保持分散。城门、走廊和拐角处,应把火墙铺在敌方必经位置,自己站在火墙后方2—3格,让战士挡住第一轮冲击;敌方后撤时不要立即追入深处,而是继续补火并用冰咆哮覆盖出口。开阔地形中,法师与队友应保持三角站位,彼此间隔3—5格,避免被一次范围技能同时命中,同时保留左右两侧至少一条撤退路线。小规模5人以内的战斗以快速点杀为主,大规模团战则以铺火、压血线和保护己方前排为主;只要魔法盾不断、位置不脱节、技能集中在同一批目标上,法师就能持续制造有效输出并掌握团战节奏。
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