来源:夜神 | 更新时间:2021-07-10 10:12
道士前期属于生存和消耗强、升级和爆发一般的职业,不能简单归类为三职业中绝对最强。1—13级时,道士缺少稳定的远程输出与召唤物,单刷效率通常不如法师,近战能力也比不上战士;7级学会治愈术后,续航能力开始提升,14级学会施毒术后才真正形成持续作战能力。对于散人、低消耗玩家和喜欢单挑打宝的玩家,道士前期很强;如果目标是最快冲级或短时间秒杀敌人,道士并不是优先选择。
7—18级应把重点放在续航、攒资源和安全刷怪上,不能过早越级挑战高伤害地图。7级后优先使用治愈术降低红药消耗,14级学会施毒术后,先给目标上毒,再用灵魂火符和普通攻击补伤害;18级获得灵魂火符后,才具备较稳定的远程输出。练级时建议选择自身能连续击杀、且不需要频繁回城的怪物,背包至少留出一到两组红药、足量蓝药和护身符,毒粉不足时不要为了维持毒伤硬闯高等级地图。这个阶段道士的优势是打得稳、死得少,而不是每分钟击杀数量最高。
19级学会召唤骷髅后,道士的前期强度会明显提高,骷髅负责吸收伤害,道士负责施毒、补符和治疗,单刷能力由勉强续航转为稳定消耗。面对普通怪物时,先召唤骷髅并让它接敌,再补施毒术,保持两到三格距离输出;面对精英怪或小型首领时,应先确认骷髅不会被两轮攻击击杀,再开始持续输出,骷髅残血就立刻治疗,不要等召唤物倒下后才补救。常见问题是只堆攻击、不带足蓝药和护身符,或者把骷髅直接丢进怪群后站桩输出,这会让道士失去最重要的安全距离。
道士前期最适合打消耗战、单人打宝和辅助组队,不适合与装备相近的战士正面硬拼,也不适合和法师比拼清怪速度。单挑玩家时先施毒,再利用召唤物卡位和自身走位拉开距离,血量低于约一半就优先治疗,不要贪最后一轮符伤;组队时则应把治疗、防御辅助和施毒放在输出之前。35级获得召唤神兽后,职业强度会再次跃升,单刷高等级地图和持续挑战首领的稳定性明显增强,但这已经属于中期转折点。综合选择上,想省药、稳发育、能单刷并兼顾团队作用,前期可以选道士;想快速升级、群体清怪或追求高爆发,则应考虑法师或战士。
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